CONCEPT

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郭公杯のコンセプトは「記憶に残る一問を」です。
そして、私たちは参加者の皆さん全員に記憶に残る一問を体験して頂けるような「全員が楽しめる大会」を目指します。
この「全員が楽しめる大会」を実現するため、特に「問題群」「ルール」「演出」という3つの要素において全員に楽しんでいただけるような工夫を行います。
具体的な工夫の内容は下記の図をクリックすることで、ご覧いただけます。

全員が
楽しめる

「問題」

全員が
楽しめる

「演出」

全員が
楽しめる

「ルール」

全員が
楽しめる

「大会」

全員が楽しめる「問題」

1.競技クイズの強さを測るのに相応しい「問題群」

幅広いジャンル・構文・傾向の問題を出題し、総合的な競技クイズ力が必要となる問題群を目指します。また、最適な言い回しや情報を精査し、参加者の競技クイズ力が最大限に発揮される問題群を目指します。

2.〈出題価値〉のある問題を集めた
「問題群」

「問題文や答えを聞いたときに面白いと感じる」「題材や切り口に新規性がある」「出題形式や構文を効果的に用いている」などスタッフ陣の考える〈出題価値〉がある問題を出題致します。

全員が楽しめる「演出」

1.試合内容を引き立てる「演出」

試合に出場する選手を第一に考えながらも、観客の皆様にも試合をより楽しんで頂けるようなステージ演出(得点表示・音響・照明など)を目指します。

2.参加者の満足感を高める「演出」

試合以外の場面でも、参加者に大会をより楽しんで頂けるような取り組みを沢山行う予定です。

全員が楽しめる「ルール」

1.全参加者が複数の試合に出場できる「ルール」

1回戦のペーパークイズに加え、早押しクイズが行われる2回戦・3回戦・敗者復活戦の3試合には全員が参加することができます。

2.戦略性が問われるオリジナルの
「ルール」

早押しクイズの実力と戦況を見極める力の両方が必要となるオリジナルルールを採用し、様々な駆け引きをお楽しみ頂けます。